開発ブログ #3
投稿日:2025年6月19日
多言語対応を実装してみた話
          こんにちは、CoMuCreatorです!
          前回の記事では Godot のチュートリアル実装についてやや真面目に解説しましたが、今回はちょっとゆるめに書いてみました。
          日本語と英語の切り替えをどうやって実装したか?
          フォントサイズの調整、OS言語の取得、手動切り替え対応など、技術的なことはしっかり押さえつつ、開発の舞台裏も交えて紹介しています。
          Godotでの多言語対応に興味がある方は、ぜひ読んでみてください!
        
          ▶ 記事はこちら:
          
            Godotでやってみた!日本語と英語の切り替え機能を実装した話
          
        
          ※前回の記事はこちら:
          
            Godotチュートリアルを実装した話