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開発ブログ #2

投稿日:2025年6月17日

チュートリアルを実装した話

現在開発中の2作目にチュートリアルを実装した際の流れや工夫点を紹介しています。
Godot Engineを使って、段階的にプレイヤーを誘導するUIや演出を作る際のポイントや、初めて触る人にもやさしい構成にするための工夫などを記録しました。
詳しくは以下のnote記事をご覧ください。

noteで読む:「チュートリアルを実装した話」

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